逆战未来赛季前瞻 逆战下个赛季

1月3日晚,《逆战》官方正式公开“未来赛年”前瞻特别节目,整体内容引发玩家群体广泛关注。本次公开的2026赛季规划不仅延续IP典范元素,更在方法、全球观和技术表现上实现多维度突破——机甲载具实战化、精绝古城沉浸式寻觅、太空战场第一次落地等决定因素设计,均从概念走给可玩现实。下面内容为本次前瞻核心信息的体系梳理,供广大玩家参考。
2026赛年采用“1+4”结构:即1个季前赛(S0)叠加4个正式赛季(S1–S4)。S0季前赛定名“钢铁起源”,将于1月13日随游戏同步上线,持续23天。该阶段聚焦新机制教学和背景铺垫,包含兰斯D(异变体BOSS)、Z博士(高智谋反派)等决定因素人物;地图涵盖极寒环境“冰点源起”和近地轨道空间站“20号星港”,风格跨度显著提高叙事张力。
S1赛季于2月5日开始,深度联动《鬼吹灯》IP。玩家将协同胡八一等原著人物进入精绝古城执行探秘任务,同步放开原创场景“昆仑神宫”。最终挑战目标为具备时刻操控能力的蛇神BOSS,其机制设计严格遵循原著设定。
S2赛季主题为“战火樱之城”,以雷藏及樱之城为核心符号,通过次世代渲染技术重制场景,并推进原有剧情线,新增决定因素NPC人物。S3赛季开始和《无主之地》的跨IP协作,强化刷装节拍和战利品反馈效率。S4赛季正式启用太空作战体系——该功能自2024年立项构想,历经十三年技术沉淀终予实装;同时和动画《灵笼》达成联动,白月魁等标志性人物将作为可交互或支援单位登场。
战斗体系迎来结构性更新。“赛季天赋”体系分阶段解开:S0放开“急冻弹幕”“机械之舞”双途径;S1新增三条《鬼吹灯》唯一天赋——“禁忌之瞳”(单体爆发强化)、“行境幻化”(范围减速控制)、“昆仑神木”(团队续航增益),全部已解开天赋全程继承,支持跨赛季自在组合。新玩法方面,S1首发“躲猫猫”方法,玩家可拟态为地图物件进行隐蔽对抗;后续将逐步上线刀战、机甲对战等差异化PvP玩法。
开服福利同步优化:登录即可领取张杰联名限量武器“星蓝破晓”,并返还“幽冥毒王”等典范枪械。传说质量武器获取门槛由50级下调至35级,大幅缩短养成周期。
以上内容均基于《逆战》2026赛季官方前瞻资料整理。PC端和移动端将于1月13日同步放开尝试。新版本已综合就绪,敬请期待。
